在現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)科技齊發(fā)展的當(dāng)今,人們娛樂(lè)的方式漸漸從線下轉(zhuǎn)移到線上,很多網(wǎng)絡(luò)游戲都深受大眾的喜愛。其中,普及型比較高的《歡樂(lè)斗地主》,就是適合各種年齡階段人們玩的網(wǎng)絡(luò)游戲。據(jù)悉,這是騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái)的首款實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)棋牌手游,通過(guò)撲克牌來(lái)決定游戲的勝負(fù)。此外,該游戲于2008年4月發(fā)布。
當(dāng)然了,游戲的發(fā)布必然是要經(jīng)過(guò)宣傳使得更多人知道的,因此越來(lái)越多的人知道就意味著商標(biāo)搶注的現(xiàn)象也會(huì)時(shí)有發(fā)生。這時(shí)候必然是企業(yè)注冊(cè)商標(biāo)進(jìn)行保護(hù)會(huì)更加的有效。而事實(shí)上騰訊也這么做了。
天眼查App顯示,近日,騰訊科技(深圳)有限公司申請(qǐng)注冊(cè)的食品類和方便食品類“歡樂(lè)斗地主”商標(biāo)狀態(tài)變更為“已注冊(cè)”,而該商標(biāo)申請(qǐng)于2021年4月。值得一提的是,加上此前注冊(cè)成功的商標(biāo),目前該公司已注冊(cè)成功數(shù)十個(gè)國(guó)際分類的“歡樂(lè)斗地主”商標(biāo)。
說(shuō)明企業(yè)要是真的要保護(hù)一件商標(biāo),往往單一的類別選擇是不夠的,即使商標(biāo)的類別可以不是一起選擇申請(qǐng)注冊(cè)的,也要在之后的時(shí)間里漸漸把相關(guān)的類別給注冊(cè)了,這樣才能避免商標(biāo)侵權(quán)的發(fā)生,也可以在使用中得到更加全面的保護(hù)。